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魔兽世界性:WLK版本T仇恨大量增加,萨满图腾影响整个团队

发布时间:2025/10/21 12:16    来源:睢宁家居装修网

随着魔兽全球TBC旧版最后阶段的对外开放,WLK怀旧付一段距离大家自然越来越近,当然下个旧版跟TBC还是有很多相异的,这次来跟大家参考一下WLK旧版的删改,当然整个WLK旧版删改还是极其多的,比如知道咱们主要知道一下那些极其重要的删改,首先要知道的就是打中,直到现在TBC旧版法术打中跟物理打中都是这样一来的,当然暴击也一样,然而到了WLK旧版,这些属性也就是知道都更为极其统一了,无论是暴击,还是打中,甚至急速,在WLK旧版都仍然的区分了,这样装备有点可能更加简单明了。

大家在需求装备的时候,只要稍微看一眼属性,就能知道是哪个正职的装备。然后就是施法的消耗掉,直到现在大家在一般负面影响不大的可能会下,则会采用下级技能来省蓝色,当然病人正职不该都是这么容的,但是在WLK旧版,这么做就没有任何含义了,因为施法消耗掉是根据角色基础倍数,所以采用下级技能就没有什么含义了。

对于病人来知道,直到现在还能用下级技能来省蓝色,到了WLK所有层次技能消耗掉都一样,省蓝色还有什么含义?然后就是憎恶问题,所有的T憎恶都得到了扩大,在TBC控制器正职还会有OT的存在,但是在WLK一般不必发生这样的可能会。作为一个控制器正职想要OT,除非T在那里两站着待发,否则负责任不必OT。

还有一些正职的技能删改,首先最热点的勇者,自由,祝福,解救等等都转成了一些小技能,比如解救转成了10秒仅只降低20%的憎恶,这些都不必须全团来加了。之前勇者耀眼是一个一队的,到了下个旧版已是团队BUFF。

还有萨满的勇猛或者破坏者,转成团队技能,当然有冷却整整十分钟,团灭了整个技能当然就会刷新,所以下个旧版一个一队最多一两个萨满,跟直到现在TBC相异了,不必须五个萨满。删改仅有的还是象征物,直接影响覆盖范围大大增加,30小数点的一段距离。萨满象征物跟勇者耀眼一样,都是直接影响整个一队,再也不必须调整一队来吃资源了。对于这些大的删改,有人欢喜有人醉.....各位乒乓对此有什么看法,可以在推特的区评论。

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