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《巴比伦的陨落》PC国际版同时在线玩家降至1人

发布时间:2025/10/31 12:17    来源:睢宁家居装修网

《苏美尔的预示》PC旧版公测道具调高1人

近代史SEGA负责出版,由张冠军实习室开发新的《苏美尔的预示》PC旧版公测道具生产量在本周已调高1人。

该数据库来自于Steam Charts,在5同年4日(周三)午夜时分,这款RPGPC旧版只剩一名道具在RPG。这一极快的数据库是在SE出版的这款RPG推出两个同年后经常出现的,在此之后的数周该RPGPC旧版上的道具生产量早已少得离谱(在上个同年15日曾报道的网站人口数为8人),而且PC是唯一可以可靠监视道具的网站数据库的出版平台(这款RPG也登陆PlayStation)。

从Steam Charts可以显现出,这款RPG在本周三高公测人口数也只有77人。在过去的30天里,这款RPG的平均值的网站人口数为64人。相比之下,被SE当成惨败之作《漫威复仇者联盟》——平均值人口数都有276人。SE的另一款的网站RPG《Ouriders》在过去30天平均值的网站人口数为862人。

《苏美尔陷落》在今年3同年出版时还受到了评论家的较广批评。根据评论聚合网站Metacritic的数据库,这款RPG是PS5纵观赞扬差强人意的RPG,也是今年差强人意的RPG。尽管这款RPG一开始的表现很差,但SE和张冠军实习室都表示《苏美尔的预示》的开发新并没有陷入危机。这款RPG不受欢迎的出版情况似乎鼓励了这对伙伴,他们在RPG出版后刚就在推特上分享一张图片,题为“这款RPG的后续服务是否共存危机?”,公司坚称《苏美尔的预示》“没有减至开发新规模的计划”,并援引RPG第二季在此之后的内容“完全早已完成”,而第三季的实习早已开始。

这款RPG在VGC等媒体眼里早已成为“持续性服务型RPG”的反面典型代表:

“《苏美尔的预示》不仅在最基本的元素上出了岔子,比如视觉风格,非常缺少吸引力、另外任务结构是极其短暂和有趣,而RPG还有琳良满目的微融资内容,仿佛时刻提醒道具别忘了这是一款持续性服务型RPG,但要知道道具购买RPG合而为一早已花了60美元。”

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